18 校内で プログラム の コンピューティング 2024
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18 校内で プログラム の コンピューティング 2024
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校内で プログラム の コンピューティング
コンピューティングという分野では、コンピュータなどの機械を通してアルゴリズムの使用や作成を含む活動が行われています。 この分野には、様々な研究やトピックスが含まれています。例えば、ソフトウェア工学、情報システム、コンピュータ科学、コンピュータ工学、並びに情報技術。
キャンパスでの学習とは、直接授業に参加することを指します。通常、従来のクラスや講義に参加したり、グループ活動に参加したり、教員や同僚と直接交流したりします。キャンパスでの学習には、多くの場合、研究室、図書館、および学生クラブ、キャリア サービス オフィス、レクリエーション センターなどの他のキャンパス リソースへのアクセスも含まれます。